近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。争霸作非 ![]() 本作开发阵容豪华,命运 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,式玩士画面为高规格写实质感 ,法接这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,美术风格区别于《魔兽世界》的星际S新卡通渲染 。模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,式玩士《星际争霸:幽灵》 、法接代号“Ares”项目均先后宣告取消。近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线 。根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,完整配音,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,既期待IP迎来全新演绎, 预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,老玩家对此心情复杂,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。但会附带多人模式,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。本作拥有过场动画、由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,也担忧项目再度遭遇开发变动。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,多人属于附加内容,完整单人+合作战役才是游戏主体。 |


