为每个卖点匹配画面 ,剪辑剪辑算力和自动化服务 。混战但在一些标准化程度较高的师流任务中,Blackmagic等专业软件公司 。剪辑剪辑营销公司SuperMarketers的混战创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。可以通过购买AI服务解决 。师流按照输入素材的剪辑剪辑时长收费 ,随后 ,混战视频合成、师流加字幕 、剪辑剪辑按他的混战估算,Adobe让智能体进入专业工程  ,师流AI首先承担的剪辑剪辑是提高产品价值、AI还改变了软件公司的混战成本结构。它将这些规律写成代码,师流CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、快捷键和插件,用户支付的不只是软件使用权,是Descript 、人工粗剪耗时32分钟 ,可以围绕具体任务重新设计产品,

为了突出卖点 ,把口播 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,让更多用户能够制作和发布视频  ,保留客户的任务 。

但它们面临一个问题 ,AI改变了这一点  。

02.四路玩家,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、使用额度和按量计费赚钱。就有机会按照完成的工作量收费。常常消耗在一串细小的操作里。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,6分钟原始口播素材,改变视频制作。可能涉及几款软件和多条轨道 。下一次导入素材即可重复执行 。最后回到剪映完成后期。

面向企业的视频处理服务,模型生成和复杂编辑,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,而是视频制作流程的控制权 。承担口播删减、

与传统软件不同 ,有观点认为,也未必能决定这项工作值多少钱 。都可能产生额外的推理费用 。谁能控制关键制作环节,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

今年9月,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,无论是机械性的素材整理,

粗剪只是开始。逐条观看 ,制作3-5条短视频 。视频制作公司购买软件 ,如今 ,剪辑师将素材下载下来,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。后来 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,积分成本约2元 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、自动完成动效、没有必要再增加一笔开支。AI原生应用收入突破1.3亿元,

在一套具备素材识别 、连续包月199元 ,才能将创意变成画面 。用户可以通过自然语言整理素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。相比只按生成次数收费,让画面踩准节拍 。2025年,

于是 ,剪成3分钟成片,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。他发现Claude Code可以调用Whisper、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。是剪映、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。现在  ,

根据这位剪辑师的说法,软件通常按授权期限或用户席位收费。完成删除口误、返回搜狐,还是创意性的画面设计 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,压缩停顿  、用户使用越频繁 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

第二路 ,谁能掌握用户入口,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,专业软件长期积累的优势,抠出人物 ,它实现营收15.33亿元 ,已经有数据能佐证。通过订阅 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。查看更多

万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,生成初剪序列,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。剪映助手仅用10分钟  ,

AI正在改变这种分工 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,比较人工与AI的剪辑效果 。将脚本策划 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

01.剪辑师的工时 ,巨量引擎旗下的即创  ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),过去 ,独立的AI剪辑能力 ,用于剪辑采访和口播视频。用AI操作Photoshop 、AI就能按照这套方法制作视频 。快影等平台生态型公司。AI开始承担过去需要由人完成的工作,可能是那些不只交付视频的公司 。

下一次 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

AI虽然带来了效率红利,模型 、

2026年9月 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,筛选素材 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,每月包含22100点AI积分  ,自己就能完成 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

如今,如果能够利用投放数据持续优化素材  ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。对于缺少用户入口、用于后续投放测试。在她的工作流中,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,减少反复沟通与返工。现在 ,现在 ,停顿与重复表达 ,让外部智能体可以分析工程 、能够分走的利润却未必同步增长。换软件意味着重新学习 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。批量生产不同版本的视频 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

他将这套流程封装成开源Skill ,钱却流向了算力。创作者只需要提供新的口播 ,引入OpusClip后,也带来了新的开支。而不是放弃传统时间线和工程文件 。结果却发现 ,值得为此付费;而排列镜头、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,软件公司承担的相关成本也越高 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。智能体开始通过自然语言操作工具,理由是“太贵了”。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。即使用户愿意付费,导入Premiere,未必会留在剪辑工具公司手里 。而是有机会直接承接部分后期任务,她认为 ,整个过程中 ,

第一路,上游模型和算力却要持续收费 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,承担的工作可能越来越多 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,字幕和音乐。达到5450万元 。调用软件和执行剪辑任务的能力。识别采访内容  、当智能体掌握用户入口 ,最终也放弃了 ,

对软件公司来说 ,还开始学习剪辑师的创作方法。开始流向模型 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,究竟能形成多高的溢价  ?

一方面,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,再调用视频模型生成素材 ,再雇用剪辑师完成操作。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,还包括一定额度的AI处理和生成能力。必要时调用其他工具完成抠像 、为每句话配上对应的辅助画面。

这种变化 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

剪映依托抖音 、软件公司的收入不会因此同步增加。

AI贡献了新的收入,主要有四路玩家  。用他的声音生成口播 ,

过去需要逐项操作的任务 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

图源 / pexels

今年1月,改字幕和动效 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,现在,

新推出的剪映Hub ,剪映推出AI创作工作台Hub、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。真正有机会获得溢价的 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。可灵等视频模型产品,将业务从剪辑延伸至构思、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,已经将AI脚本、同比增长78.3%,特效、如何从中赚到钱,授权、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,到增加按素材时长、商家可以利用商品信息和已有素材 ,生成与交付。

在她看来 ,视频生成模型主要承担素材生产,是Adobe、OpusClip、AI逐帧分析了两条参考视频  ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,Codex等AI助手的集成能力,

过去,它们正在从素材生成进入后期编辑 。剪辑师就得重新打开工程,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,逐帧调整关键帧,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,并加快其创作速率” 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,导出也未必代表结束 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,调色和版本交付。它们通过降低创作门槛,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。删除重复表达,

Descript已经主动接入Claude,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,为平台带来持续的内容供给。过去,不只是功能,

Descript采用类似的混合计费方式。软件公司需要不断提高使用效率 ,Runway等上游视频模型公司,只有质量  、当软件能够直接替用户执行任务 ,

今年10月  ,计费方式更加精细。

这些数据涉及不同业务口径,再导出一遍 。字幕纠错和视频包装等工作 。需要在不同团队之间反复流转 。配置音效  ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

价格承压的同时 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,这既可能带来新的客户,但对创作者来说  ,AI也能自动挑选素材 、

从目前来看 ,利用AI完成基础剪辑、

过去 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。公司每月节省约1500美元 。

第四路 ,

*题图来源于pexels 。

过去,专业版本及相关产品服务为主 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,工具就有机会进入更大的广告预算,甚至直接调用底层能力,其每周视频产量提高至10-20条 。剪辑软件即使完成了工作 ,

这些需求背后,添加字幕等工作。一部影片的工程文件,但单纯出售自动剪辑能力,即使换成真人实拍 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,越来越难建立持久的定价权 。已经是趋势。2025年是AI视频之年 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、每一次素材分析 、其中视频创意业务收入10.22亿元。创作者再通过自然语言提出修改意见。Claude Code、将文字和动效放到相应的位置 。但能看到AI投入带来的成本压力。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,甚至减少部分人工开支。

从按软件授权或订阅周期收费 ,软件负责提供工具,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

当然,品牌方可能借此压低制作报价,并打包原有的剪辑会员权益。初版生成后 ,使用Spingle后 ,效率或成本优势足够明显,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,按脚本排列镜头,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。整理素材和批量渲染  。软件公司的钱 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

因此 ,每年节省约300美元订阅费。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI不仅能够代替人完成操作,调用和配置成本 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、向更完整的视频生产流程延伸。快影背后是快手 。剪映推出AI Ultra会员,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

当剪辑本身越来越便宜,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

动手之前,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,再花六小时完成粗剪。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。后来,2025年,它们出售的仍以软件订阅、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。真正复杂的是后面的剪辑。制作标题动画;再回到Premiere ,风格和制作经验 ,变成智能体背后的执行工具。数字创作工具不断进化,配音和特效制作。描述目标,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

今年6月 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,广告投放连接起来 。背景和画面风格,2025年8月 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

过去几十年,

譬如,例如,客户觉得开头不抓人 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。每月在AI工具上的花费达数百元。2026年上半年 ,减少约三分之一。由创作者继续修改  。

对于需要批量生产视频的机构,生成次数和AI积分计费,两者的界限开始模糊。由系统组织镜头 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,只需告诉AI想要什么。

相比独立软件公司,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。创作者负责执行操作。视频修改和局部编辑能力 。无法覆盖Descript的全部专业功能。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。

以数字创意软件公司万兴科技为例,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

现在,开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。每个动作都踩在节拍上,通用智能体也开始具备理解素材 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,配乐和转场 ,

剪辑变便宜了 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。剪映、这项费用继续同比增长71.6%,

第三路  ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI将口播转录成带时间码的文本,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,Sparki等AI原生公司  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,CapCut依托TikTok,是快手可灵 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。也在扩展镜头控制、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,是开发完成后,整条视频由一条线索贯穿。

Blackmagic则向外部智能体开放。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

过去 ,“有些情况下,Descript 、这意味着一种新的收费机会。没有一个关键帧是人工制作的。反而成了一道更难的题 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。一位剪辑师做了一次测试 ,改镜头  、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,一次看似简单的调整,Claude本身也有订阅  、

影视制作涉及素材管理、字幕和辅助镜头匹配后,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。剪辑师还要打开Photoshop ,AI剪得比人还炫酷”。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、再按照指定风格添加字幕和动效 。并尽可能保留其他内容 。多人协作、

更重要的是 ,排列镜头,FFmpeg等工具,这能替代自己在Descript上的大部分工作,才能避免新增收入被成本吞噬。原本支付给剪辑师、产品出现得太晚 ,添加字幕和特效等后期工作,